Tiedemuseo

Maa

Maailmanlaajuinen

Teollisuus

Vapaa-aika ja koulutus

Projekti

Tapahtumaprintti, digitaalinen ja interaktiivinen

Tiedemuseo perustettiin vuonna 1857 ja se on osa kansallista tiede- ja teollisuusmuseota. Tiedemuseo teki yhteistyötä Fleming Median kanssa perustaakseen The Science of_, joka kehittää ja kiertää näyttelyitä, kuten The Science of Aliens, The Science of Spying ja The Science of Survival.

Science of_ suunnittelee, luo ja toimittaa arvopohjaisia viestintäprojekteja yhteistyössä Lontoon maailmankuulun tiedemuseon kanssa, joka käsittelee suuria tiede- ja teknologiakysymyksiä, joista kansalaiset ympäri maailmaa ovat nälkäisiä tietämään lisää. Heidän projektinsa ovat monialustaisia, ja ne on suunniteltu tarjoamaan oivalluksia ja sitoutumista vuorovaikutuksen kautta.

Science of -näyttelyt järjestettiin jokaisessa tiedemuseossa Principe Felipessä Valenciassa, Espanjassa ja Abu Dhabin kansallisessa messukeskuksessa Abu Dhabissa, Yhdistyneissä arabiemiirikunnissa. Alignian on laaja asiantuntemus monikansallisesta viestinnästä yhdistettynä laajaan kokemukseen Euroopassa ja Lähi-idässä, Tiedemuseo antoi Alignian tehtäväksi kääntää ja lokalisoida ”The Science of_” -näyttelyt englannista arabiaksi ja espanjaksi.

Käännettäviä ja lokalisoitavia kohteita olivat julisteet, bannerit, esitteet, näyttelyosastot, ohjelmistot ja interaktiiviset pelit, jotka sopivat yleisölle Yhdistyneissä arabiemiirikunnissa ja Espanjassa.

survival

Haastaa

Ison-Britannian Science of Spying -näyttelyn menestyksen jälkeen museon kävijämäärä kasvoi 11 prosentilla 2,7 miljoonaan.  Science of_ työskenteli Alignian ja The Science Museumin kanssa tuodakseen näyttelyn Espanjaan ja Yhdistyneisiin arabiemiirikuntiin.

Projekti on opettavainen, ja Alignian oli varmistettava, että näyttely oli räätälöity kunkin paikkakunnan kulttuurille ja murteelle säilyttäen samalla tieteellinen ja koulutuksellinen tarkoitus. Samalla sen on haastettava yleisö, stimuloitava heidän uteliaisuuttaan ja hauskanpitoaan.

Fonttien ja terminologioiden valinta oli olennainen osa prosessia, jossa valittiin oikeat suunnitteluelementit, jotka heijastaisivat samaa ulkoasua kaikilla markkinoilla.

Ratkaisu

Alignian valinta perustui tekniseen asiantuntemukseen mediatuotannossa ja monikielisessä viestinnässä sekä sertifioituihin suunnittelu- ja animaatiotiimeihimme. Tuotantoprosessiin kuului työpöytäjulkaisu, ohjelmistokehitys, graafinen suunnittelu sekä espanjan- ja arabiankieliset käännökset. Kaikkien teloitusten tutkimisen ja analysoinnin jälkeen Alignian määräsi omistautunut tiimi graafisia suunnittelijoita, kielitieteilijöitä, tapahtuma-ammattilaisia, ohjelmistokehittäjiä, latojia sekä median ja viestinnän asiantuntijoita. Projektin johtoryhmä hoiti prosessin sujuvasti ja tehokkaasti ja toimitti Tapahtumamateriaalit ja animaatiopaketit. Lontoon tuotantotiimejä tukivat toimistomme Yhdistyneissä arabiemiirikunnissa ja edustajat Espanjassa interaktiivisten pelien testaamisessa.

Alignian tarjosi sidosryhmille reaaliaikaisen pääsyn ennakoiviin tietoihin, kuten tuotantotiedostoihin, lentoa edeltäviin versioihin, ilmoituksiin uusimmista päivityksistä ja toimintaraportteihin.

Tulokset

Tiedemuseo oli häkeltynyt näyttelyiden menestyksestä ja he rakastivat työtämme.

Näyttelyt houkuttelivat yli 300 tuhatta yleisöä eri ikäisistä ja ammateista ja herättivät median huomion.

On vaikea kuvitella 10-vuotiasta, joka ei rakastaisi sitä” Time Out

”Meillä on kunnia voida välittää opetuksemme nuoremmalle sukupolvelle – tuleville johtajillemme hauskassa ja vuorovaikutteisessa ympäristössä” Abu Dhabin poliisi

»